llvm学习(二十):动态注册Pass的加载过程(上)

本文主要讲 clang 使用 Legacy Pass Manager 动态加载Pass的原理。

背景

不知道什么时候,不知道在哪看到,说llvm的 PassManager 更新了。

2021年有读者反馈llvm14加载pass失败,我当时没空处理,而且认为是读者自身问题。

2022年5月7日,immortal学弟使用 llvm13 prebuilt library 加载pass,不报错也没输出。刚巧我一直没验证过 prebuilt的可用性,本地复现后,发现llvm12 prebuilt是完全没问题的,llvm13就不行,才发现可能是版本更替引起的。

于是,找到了高版本 llvm 对 Pass Manager 的变更,https://releases.llvm.org/13.0.0/docs/ReleaseNotes.html#changes-to-the-llvm-irhttps://releases.llvm.org/14.0.0/docs/ReleaseNotes.html#changes-to-the-llvm-ir ,确认了该问题。

对于 llvm 13 和 14,临时解决方案是使用 -flegacy-pass-manager,让之前写的 pass 继续生效。

最终,只剩一个问题,如何正确使用新版的 PassManager。在这之前,我需要先对 legacy pass manager 做一个总结。

近期 Pass Manager 的变更

版本 默认行为 可选参数
llvm5~llvm12 使用 LegacyPassManager -fno-experimental-new-pass-manager 启用 NewPassManager
llvm13~llvm14 使用 NewPassManager -flegacy-pass-manager 启用 LegacyPassManager
llvm15(开发中) 使用 NewPassManager 可能移除 LegacyPassManager

旧版新版并存已经5年了,很多开发者在 opt 里进行 transform,新版的API长期也没人适配clang。

llvm13 是 2021年10月发布的,过去半年了,居然没人来更新相关的方案,属实不应该。

LegacyPassManager 动态加载过程

本文带大家从源码的角度,分析从命令行输入,到pass动态注册的整个过程,以之前常用做测试的 clang -Xclang -load -Xclang libSkeletonPass.so test.c 为例。

环境准备,见第十九篇 ( https://leadroyal.cn/p/2206/ ),肉眼读源码很费劲,结合调试,可以更快找到核心代码位置,更加理解整个逻辑

clang 和 clang -cc1

clang并不仅仅是c语言前端,它是一个编译器合集,包括了编译、优化、链接的各个过程,可以使用 -v 参数简单观察一下编译全程的细节。它会调用clang -cc1clang -cc1 是真正编译器。

clang -Xclang -load -Xclang libSkeletonPass.so test.c-Xclang 就是将参数传递给 clang -cc1,最终调用命令是:clang -cc1 -load libSkeletonPass.so test.c,而load功能是 clang -cc1 提供的。

二者的help内容也是完全不一样的,使用 -Xclang 进行参数传递。

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clang --help
...
-Xclang <arg> Pass <arg> to the clang compiler

clang -cc1 --help
...
-load <dsopath> Load the named plugin (dynamic shared object)

clang的可执行文件位于:clang/tools/driver/driver.cpp,代码如下:

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int main(int argc_, const char **argv_) {
//**********
if (FirstArg != argv.end() && StringRef(*FirstArg).startswith("-cc1")) {
// If -cc1 came from a response file, remove the EOL sentinels.
if (MarkEOLs) {
auto newEnd = std::remove(argv.begin(), argv.end(), nullptr);
argv.resize(newEnd - argv.begin());
}
return ExecuteCC1Tool(argv);
}
//**********
}

当第一个参数是 -cc1 时,走一套逻辑,否则,走另一套逻辑。

此时,问题转化为:clang -cc1 -load libSkeletonPass.so test.c 的 load 功能在哪实现。

load功能在哪实现

这里盲猜,肯定是用到命令行参数解析技术、动态加载技术,与PassManager有关,朝着相关方向思考。

根据 help 内容搜索关键字,在 clang/include/clang/Driver/Options.td 中找到,它是个描述文件,生成头文件的名字已超出我的认知范围,这条路行不通,但生成的头文件一定是某种格式的。

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def load : Separate<["-"], "load">, MetaVarName<"<dsopath>">,
HelpText<"Load the named plugin (dynamic shared object)">;

根据编写 Pass 的API,找到 RegisterStandardPasses 的实现,位于llvm/include/llvm/Transforms/IPO/PassManagerBuilder.h

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static RegisterStandardPasses RegisterMyPass(
PassManagerBuilder::EP_EarlyAsPossible,registerSkeletonPass
);
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class RegisterStandardPasses {
PassManagerBuilder::GlobalExtensionID ExtensionID;

public:
RegisterStandardPasses(PassManagerBuilder::ExtensionPointTy Ty,
PassManagerBuilder::ExtensionFn Fn) {
ExtensionID = PassManagerBuilder::addGlobalExtension(Ty, std::move(Fn));
}

调用了 PassManagerBuilder::addGlobalExtension(Ty, std::move(Fn)),传参为生效时刻、注册回调函数,并返回插件ID。

实现在 llvm/lib/Transforms/IPO/PassManagerBuilder.cpp 中。

将生效时刻、注册回调函数放到 GlobalExtensions 里,之后我们下断点,观察栈回溯,发现很多收获。

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llvm::PassManagerBuilder::addGlobalExtension(llvm::PassManagerBuilder::ExtensionPointTy, std::function<…>) PassManagerBuilder.cpp:225
xxxxxxx
[Inlined] llvm::sys::DynamicLibrary::HandleSet::DLOpen DynamicLibrary.inc:28
llvm::sys::DynamicLibrary::getPermanentLibrary DynamicLibrary.cpp:154
[Inlined] llvm::sys::DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently DynamicLibrary.h:87
clang::ExecuteCompilerInvocation ExecuteCompilerInvocation.cpp:209
cc1_main cc1_main.cpp:240
ExecuteCC1Tool driver.cpp:330
xxxxx

可以得知,Clang->getFrontendOpts().Plugins中存放动态加载library。

得到阶段性结论:虽然我们不知道 -load 的实现在哪里,但它的作用是将传参结果放到了 Plugins 里,加载 library 已结束,但 pass 并没有加载或执行。此时,问题转化为了:GlobalExtensions 存放的注册时机和回调函数,是何时被 LegacyPassManager 加载的。

GlobalExtensions何时被LegacyPassManager读取

搜索 GlobalExtensions 的引用,很容易找到一处 llvm/lib/Transforms/IPO/PassManagerBuilder.cpp

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void PassManagerBuilder::addExtensionsToPM(ExtensionPointTy ETy,
legacy::PassManagerBase &PM) const {
//*********
for (unsigned i = 0, e = Extensions.size(); i != e; ++i)
if (Extensions[i].first == ETy)
Extensions[i].second(*this, PM);
}

显然这里将 PassManager 传递到了回调函数中,API也是我们非常熟悉的,在恰当的时机,将PassManager 传递给用户自定义的处理函数,用户可以使用 PassManager 的 API将 pass 添加进去。

同样,调试,观察代码和栈回溯:

我随手使用的是llvm11版,默认不使用 NewPassManager,走 else 分支,也就是 LegacyPassManager。甚至还找到了 NewPassManager 的处理逻辑。

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void PassManagerBuilder::populateFunctionPassManager(
legacy::FunctionPassManager &FPM) {
addExtensionsToPM(EP_EarlyAsPossible, FPM);
FPM.add(createEntryExitInstrumenterPass());

我这个案例走的是 EmitAssembly -> CreatePass -> populateFunctionPassManager,触发的是 EP_EarlyAsPossible ,这个注册时机有多个,搜索 addExtensionsToPM 可以找到其他的 pass 被注册的时机,不是本文的重点。

此时,所有问题都解决了。

llvm13以上的版本呢?

不出所料只是简单修改了判定条件,clang/lib/CodeGen/BackendUtil.cpp文件同样的位置:

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if (!CGOpts.LegacyPassManager)
AsmHelper.EmitAssemblyWithNewPassManager(Action, std::move(OS));
else
AsmHelper.EmitAssembly(Action, std::move(OS));

LegacyPassManager 的总结

  1. clang 命令行传参,传给 clang -cc1
  2. clang -cc1 解析 -load libSkeletonPass.so ,注册时机和回调函数被存储到 GlobalExtensions
  3. 初步编译后,触发优化部分
  4. EmitAssembly -> CreatePass -> populateFunctionPassManager 调用链,最终调用到 addExtensionsToPM,访问 GlobalExtensions,如果当前时机和注册时机相同,就调用回调函数
  5. 回调函数的入参为 legacy::PassManagerBase &PM,调用 addPass 即可将自定义的 Pass 加入到优化流程中。

预告

上文提到了,我偶然发现了 CGOpts.ExperimentalNewPassManager 这个配置项,显然就是 llvm13以上使用的 NewPassManager 了,整好省下了重新编译的时间。因此,下一篇将介绍,如何在 llvm11 上,使用 NewPassManager 动态加载用户的 Pass 的原理。