《骰子元素师》简评
小众的卡牌类游戏(注:不是抽卡,是打牌),真·运气游戏。
全成就最高难度通关镇楼
画质/音乐/操作感
这款游戏是 3 个人开发,画风是简笔画,音乐也很随意,整体非常休闲,操作流畅,达标水平。
核心:运气
众所周知啊,每个打牌游戏都要有核心玩法,这款游戏的核心在于,每张牌都有出牌条件,投出满足条件的骰子才能打出这张牌,敌我都有该限制。那么在极限情况下,玩家可能一张牌也无法打出,怪物也可能一张牌都无法打出,允许重复挑战,在敌人极度倒霉的情况下,也是可以过关的。甚至连输 3 次后,作者会出来帮你“作弊”,有点搞笑哈哈。
除了核心玩法外,每个角色的骰子都不一样,无畏者是默认玩法,潜行者出牌后可以重新投掷,歌颂者6选3直接创造骰子,预言者出牌会消耗骰子,感应者可以切形态、两个形态的牌库和骰子不一样,贪婪者的动作需要消耗金条。
而每个角色的卡池也不一样,能体验到更多乐趣。
用心程度
这款游戏的用心程度非常高,开发者很注重细节。举例,怪物名字:“萨满蓝奇”、“大眼仔”。但这些怪我的插图是真的怪,我感觉是 AI 生成的,正常人画不出这么畸形的东西,AI 生成后取个名字给个技能,美工就完成了。
核心把握明确,整个游戏到处都充斥了随机,每日挑战随机 buff,每日门票是纯运气游戏,酒馆随机奖励,比大小获取奖励。
主界面能交互的小东西很多,功能入口都藏在了背景图片里,还可以点击作者的人设图,查看他们发的奇怪的牢骚。
作为一款单机游戏,只有解锁角色要钱,一次性买完也只有 30,刷满全属性也不需要太久,不逼肝、不逼氪,非常良心。
结论
继 《月圆之夜》、《枪与香蕉》后我认可的第三款单机打牌游戏,达不到五星好评,给到四星推荐非常合理。