《鬼泣5》游戏评测
《鬼泣5》游戏评测
背景
《鬼泣5》在2019年春季发行,距离上一部作品已经过去10年了,期待了非常久。后购入,由于当时的显卡带不大动,在放到2021年才开始真正进行游戏。
2021年02月16日:打通了 Devil Hunter 难度。
2021年02月18日:全 S 打通 Human 难度。
游戏性
玩法
本作能操控三个角色,DLC可以操控第四个角色,尼禄、但丁、V、维吉尔。作为硬核的动作类游戏,对操作要求非常高,尼禄的红刀、蓄力枪,但丁的 4 个风格、4 把近战、4 把远程,V 的召唤物控制,维吉尔(还没玩)。
优点太多了,整个打下来非常爽快,通关只是个开始,真要秀起来才叫鬼泣,无可挑剔。
缺点,过于硬核,按键完全不够用,尤其是尼禄。每次普攻都需要按【红刀】、【蓝拳】,几乎需要长期按下【锁定】、【蓄力枪】、【蓄力手臂】,同时操作【移动键】,【攻击键】,导致手柄和手指非常难受。
缺点,无法锁定视角,导致搓招式时需要考虑人物的面对方向,虽然设置里有锁定的选项,但似乎一直都不生效。
画质
魔幻类画质,渲染的情景较小,其实是不烧显卡的,人物建模细致,符合3A大作的美术水平。
性格放荡不羁,没一个正常人,全程都在耍帅装酷,拥有拍照模式,大部分打斗的场面拿来当壁纸都非常合适,B站大量的混剪,非常燃!
剧情
延续《鬼泣4》的剧情,感觉比较老套,杀恶魔拯救世界,延续系列传统,最后一战击败维吉尔。
音乐
鬼泣系列的音乐都非常经典,热血的格斗音乐,配上浮夸的招式,恰到好处。
综合评价
2019年的年度最佳动作类游戏,五星好评,Jackpot!。