《月圆之夜》游戏评测
玩了两个多月的《月圆之夜》,总体来说五星好评,简单分享一下。
一、总体评价
首先,作为一个单机手游,没有任何的广告和植入,靠 DLC 来赚钱,在现在这个氪金手游横行的年代,光这一点就已经很可贵了。给个好评不过分吧。
其次,作为一个策略类的卡牌游戏,抽卡打牌,有职业卡和中立卡,特色鲜明,通关最高难度需要设计、思考、尝试,一句话概括就是炉石的冒险模式。
然后,DLC部分需要启动时联网,游戏过程中不需要联网,适合在网络环境差的地方玩,例如火车上。估计会长期存放在我的手机里,偶尔拿出来消遣一下。
最后,从打牌体验上,出牌顺滑,绝大部分情况下不卡顿,完成度很好。
二、游戏性
游戏之外:
操作方面。非常便捷,尽管打牌就好了。
游戏背景。魔改很多经典童话,主线是小红帽找外婆,角色来自各个童话,在 2020 年冬天更新了完结篇,把剧情写完了,比较老套,中规中矩。
画质方面。画风朴素,略微卡通,黑暗的童话风格,每张卡牌的插画也不错,整体还是优雅和谐的。
音乐方面。背景音乐挺好,游戏推荐佩戴耳机游玩,普普通通,配音估计是开发者自己配的,有应景也有出戏的,小插曲而已。
游戏之内:
大版本之前,游戏本体有 7 个难度,普通模式难度为零,磨炼技术时候基本都是难度拉满去玩的。由于玩家花式吊锤噩梦 7,在最后的版本更新了梦魇难度,内部还有梦魇五重奏,还更新了第四章隐藏大 boss,难度大幅度提升。即使如此,仍然被我全职业通关了,花式通关,很有成就感。
付费 DLC 小红帽日记,又拓展了几个流派,小女巫和药剂师得到空前的加强,成型后秒天秒地。
4 个免费职业,5 个付费职业,每个 6 元钱,还算比较良心的,毕竟免费职业可以玩很久,每个职业玩法也很多。职业内也可以有多种流派,虽然玩多了会腻。
除了常规玩法,还有精简通关,极简通关,零卡通关,无限流派,各种各样的骚操作,自己平时也可以琢磨一些套路,靠想象力。
三、思考
个人喜欢策略类游戏,这个游戏让我眼前一亮,在 taptap 上极度好评,但可能不符合大众的审美,例如我女朋友就不喜欢这个游戏,说比较费脑子,没意思。
根据一些报道,说《月圆之夜》早起存在抄袭《杀戮尖塔》的嫌疑,无法考证,作者也对此作出回应,杀戮尖塔的作者也作出了回应,大概还是比较宽容的,能给大家带来快乐,别百分之百抄袭就行。
2020年,想找一个优秀的单机手游实在是太难了,感谢有这款游戏陪我,期待将来能看到更优秀的作品。