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2013.7-2016.7

一、2013.7-2016.7

大一到大三是在学校里渡过的,一方面因为学业繁忙,一方面因为不愿意为游戏消费,一方面可以和别人开黑,所以玩的比较大众。

单机:基本都是比较旧的游戏(而且是破解版的单机)

《鬼泣4》:

经典的尼禄鬼手,2013 年时候,奔放的画风,夸张的动作,作为我初次接触的大型游戏,留下的美好的体验。推荐程度:五星。

《虐杀原形 1》、《虐杀原形 2》:

虐杀原形也是经典老游戏,开放世界探索类的游戏,可以走主线也可以乱玩,主角本身开挂一样的存在,击败敌人可以吸收他的记忆、变成他的样子,因为是纯肉搏游戏,还有病毒、吞噬这种概念,本身血腥程度很高,初次接触可能会反感或者做噩梦。虐1的造型设计非常经典,Alex的黑风衣兜帽,非常酷。唯一的缺憾就是公司倒闭了,此后再也没有续作。推荐程度:五星。

《乐高漫威超级英雄》:

小众的休闲冒险类游戏,乐高造型的漫威人物,好像是讲漫威世界的一些剧情,还可以到处客串、切换角色,不同角色拥有和不同环境交互的能力,因此通关方式也变得多样。整体玩下来,休闲起来还是不错的,地图设计用心,缺点是太简单,不够硬核。推荐程度:三星。

《蜘蛛侠破碎维度》:

动作类游戏,因为高中时期不知道在哪看到了这款游戏,大学时拥有了自己的电脑,空闲时候通关了一下。虽然比不上大作,但新鲜感还是不错的,每个 boss 设计都不一样,蜘蛛侠本身技能和形态也非常多,优秀的游戏。推荐程度:四星。

《饥荒》及其 DLC:

生存类游戏,在室友的强烈安利下游玩,这是第一款我付费购买的游戏,印象很深刻。应该是最知名的生存类游戏了,基础玩法较为固定,但随着官方发行DLC,玩家自制MOD,玩法非常多样,开黑很欢乐。缺点:太消耗时间,两个人联机一天就过去了,对新手来说过于硬核,对老手来说后期枯燥,而且地图元素过多会导致卡死。推荐程度:三星。

《三位一体》1、2、3:

冒险解谜类游戏,音乐非常好听,画面唯美,画风梦幻,魔法师、弓箭手、战士三合一,玩法新颖,戴上耳机游戏体验很棒。推荐程度:五星。

网游:

《英雄联盟》:

略。

《炉石传说》:

这款游戏印象最深刻的是,上课时候很多人都在玩,手机没电还可以看别人玩,非常火爆。从2018年 8 月左右的版本开始,平衡性越做越差,全员超模,不超模就是亏,逼你氪金,慢慢也不喜欢玩了。

《守望先锋》:

仍然记得 2016 年的夏天,这款游戏风靡全球,身边所有人都在玩守望屁股,直播平台都在守望,“田也不种了,活也不干了,整天脑子里一个女声,正在前往多拉多”,路人也很友好,根据网上的消息,里面也出了很多温馨的故事。这应该是我第二款付费的游戏,斥巨资买下,承载了很多回忆。说一下这个游戏的下坡路吧,在一个菜鸡玩家的视角里,这个游戏的策划脑子似乎一直有问题。最开始随便选英雄,随便乱玩,快乐就行,什么 5dva,什么鎏金哇卡雅酷烈。后来有一天,禁止选相同的英雄,掉了一波粉。加上当时王者荣耀、绝地求生吸引了一部分玩家,玩的人就更少了。最要命的是,后来有一天,输出、辅助、坦克的位置被明确划分开,刚开局时候必须决定自己的位置,导致玩家流失。在写本文的时候,2020.8.1,已经很久没登录过了,身边也找不到一起开黑的朋友,感觉是真的被自己给运营砸了。

《地下城与勇士》:

室友玩的非常多,各种满级各种神装,氪一些礼包。我个人也玩,每次发布新角色,发布新职业才会玩,从 1 级练到满级,体验一下技能,然后就卸载不玩了。

手游:

《崩坏学园2》:

从发布时间看的话,远古游戏了,那时候米哈游还没现在这么火,横版射击打僵尸游戏。在那个时代算好游戏了,二次元游戏,声音好听,画面精美,死宅最爱的游戏;玩了非常久,零氪玩家,大部分图都能刷,打不过去就就永远打不过去,玩腻了就卸载了。七年过去了,这游戏居然还在,出了更多强力的道具,那重新入坑简直太难了。这么多年也不容易,推荐程度:三星。

《崩坏学园3》:

2016 暑期,刚公测就开始玩了,崩坏 2 的续作,属于3D动作类游戏。公测时候,角色和玩法都比较少,后来多起来,现在已经完全换了一个样子。开到高画质60 帧,画面很炫,在当时应该是最优秀的美术了;打击感不错,加分;声优请的也是二次元的顶尖阵容;做的好还有曾经的摸妹系统,剧情 CG,剧情壁纸等。缺点1:这个游戏同样很烧钱,我只氪月卡,感觉完全不够用。缺点2:太肝了(据说现在不肝了),部分道具都要自己手动刷图,刷 N 次才能刷出来。由于太肝,当时在大四实习,手机 16G 空间不够用,就忍痛卸载了。2020年08月的情况,推出了 PC 版(体验很差),很久没有再次打开了。游戏特点突出,但缺点也突出,推荐程度:四星。

《极略三国》:

单机版的三国杀,比原先的三国杀做的更好,体现在语音方面(清晰豪迈),操作方面(流畅顺手),玩法上很不错。本来游戏里金币是要充值的,可以在 iOS 去做下载 APP 的任务,获取大量金币。缺点在于,基本只有单机模式,金币有点不够花。三国杀嘛,玩多了就玩腻了,推荐程度:两星。

《时空之刃》:

2015 秋刚公测就开始玩了,是从国外引进的游戏,起源于去网易试玩,感觉很好。2.5d 动作类游戏,打击感很棒,有 pve 和 pvp两种模式。先说 pve,全靠堆属性,每关有战斗力临界值,低于临界值怪物硬直提升、攻击提升、血量提升,非常奇葩的设定,但基本都能打通关,装备也可以刷出来,问题不大。再说 pvp,职业平衡做的很差,拳头职业,攻高血厚防高,还有霸体有位移,吊打一切,其他职业要靠技巧才能勉强获胜;而且装备属性差太多,不会实时平衡,导致 A 人不掉血,反击一招秒;并且 pvp 经常卡掉线,渐渐就变成辣鸡游戏了。值得一提的是,这应该是我第一款氪金的手游,买了终身月卡(大概三个月的价格),因为我觉得它确实好玩,也计划以后卖号回个本。没过几个月,变成了垃圾游戏,估计号也没人要了。2020年08月,这游戏已经死了。推荐程度:一星,辣鸡。